Historia y mitología en los videojuegos (Segunda Parte)



A lo largo de esta segunda parte, repasaremos muchas sagas de videojuegos emblemáticos que se inspiran en mitos, leyendas e historia.
Comenzaremos hablando de Battle of Olympus, creado en 1989 en Japón. Este juego se basa en el mito de Orfeo y Eurídice, aunque se tomará ciertas licencias a la hora de contarlo. La historia narra como Orfeo, lucha por salvar y rescatar a su amada Helena (que no Eurídice), de las garras del dios Hades. Es un videojuego que logra adaptar distintos mitos e incluso inventarse otros tantos, para el divertimento del jugador. A lo largo de la aventura, Orfeo recorrerá desde el Peloponeso, hasta Arcadia, Frigia y el Ática. Además, se enfrentará contra seres mitológicos como hidras, faunas, cerberos o lamias, tan conocidos en la cultura grecorromana, para poder derrotar a Hades y rescatar a su amada.
Una saga emblemática y que bebe directamente de los mitos griegos, así como de los egipcios, chinos y nórdicos, es Titan Quest. La primera entrega de Titan Quest fue lanzada en 2006. Este videojuego de rol de acción emplea la mitología de distintas civilizaciones antiguas como la china, griega, egipcia y nórdica. A lo largo de cada juego, derrotaremos a toda clase de seres y monstruos mitológicos. Crearemos nuestras propias armaduras y armas en base a los monstruos derrotados, para poder concluir la historia principal del videojuego.

Los videojuegos de estrategia por turnos también se inspiraron en la historia y los mitos para sus entregas. Una de estas sagas tan conocidas es Age of Empire. Lanzado en 1997, este videojuego recrea un lapso de tiempo que va desde la Edad de Piedra hasta el nacimiento de civilizaciones importantes de la Edad de Hierro. Muchas culturas aparecen a lo largo de las distintas entregas. Grecia, Egipto, Asiria, Persia, China, Hitita o Sumeria entre otras, junto a sus tropas, aldeanos e historia podrán ser usadas por los jugadores.

Age of Mythology secuela de Age of Empire. Nació en 2002 y tiene la misma mecánica, es decir, estrategia en tiempo real. El jugador debe elegir entre 12 deidades distintas, dependiendo de la civilización elegida, griega, egipcia o nórdica. Cada jugador construye su ciudad en base a la civilización escogida y a la deidad seleccionada. Dependiendo de esta selección tienes distintas ventajas o debilidades.


La saga Civilization (1991) es sin lugar a dudas la saga con mayor componente educativo de todas las mencionas. A lo largo de cada entrega de este juego de estrategia, veremos la evolución del ser humano, desde sus etapas más tempranas, hasta el mismísimo futuro. Es tal el elemento educativo del juego, que los programadores añadieron la opción de Civilopedia, una enciclopedia sobre cualquier tema relacionado con la historia incluida en el juego.

Caesar es otro de esos videojuegos de creación y construcción de ciudades, pero esta vez romanas, siendo tú el gobernador y regente de éstas. Fue lanzado en 1992 y fue tal su relevancia que en 1999 nació Faraón, ambientado en el Antiguo Egipto y con el mismo modo de juego que Caesar. Ambos videojuegos tuvieron sus expansiones, con más misiones y modalidades, en las que tenias que gestionar y crear ciudades antiguas, resolviendo misiones y problemas.

En cuanto a los videojuegos basados en películas o series inspiradas en mitos, no podemos olvidarnos del mítico Disney’s Hercules: Action Game. Lanzado en 1997 está basado en la película homónima de Disney. En él tendrás el control del mítico semidiós Hércules y deberás demostrar a los dioses del Olimpo que eres digno de regresar a su lado. Tendrás que realizar distintas proezas heroicas y trabajos para demostrar tu valía y fuerza. Aunque, Hades señor del Inframundo, te pondrá obstáculos y trabas para que no salgas airoso de ello.

Saint Seiya es una de esas series antológicas que para muchos es más que una serie de dibujos. En España fue conocida como Los Caballeros del Zodiaco y bebe directamente de los mitos y deidades griegas. Tras muchas temporadas y un final épico, se lanzaron diversos videojuegos basados en la historia de estos santos guerreros. Nos centraremos en los juegos de lucha de PS2, PS3 y PS4. En las distintas plataformas o consolas, podremos escoger desde los santos de oro, hasta los de acero, plata y bronce, pasando por los soldados de Poseidón y Hades. En la PS2 se lanzaron Saint Seiya: El Santuario (2005) y Saint Seiya: Hades (2006), mientras que en la PS3 se lanzó Saint Seiya: Batalla por el Santuario (2011) y Saint Seiya: Brave Soldiers (2013). Por su parte en la PS4 se lanzó Saint Seiya: Soldiers Soul (2015), siendo una versión más actualizada de Brave Soldiers. En las tres entregas, podremos usar a cualquier caballero que use las armaduras de bronce, oro, plata y las míticas armaduras de escamas de Poseidón y sapurias del Hades.


Por último, pero no menos importante tenemos el clásico Kid Icarus (1986), el cual a lo largo de los años ha ido actualizándose y mejorando su calidad gráfica en función de la evolución y calidad de las consolas actuales. Este juego de plataforma basa su historia en un reino llamado “Tierra de Ángel”. Este reino está gobernado por dos diosas, Palutena (deidad basada en la Palas Atenea griega) y Medusa, ambas Diosa de la Luz y Diosa de la Oscuridad respectivamente. Palutena protegía a los humanos, mientras que Medusa deseaba su desgracia y exterminio. Medusa indignada por esto, encarceló a Palutena, tomó los tesoros sagrados de la diosa y convirtió la Tierra en un caos. Palutena vertió sus esperanzas en el joven Pit, un ser mitad ángel y mitad demonio. Éste, debía escapar del Inframundo, recuperar los tesoros sagrados, derrotar a la diosa oscura y rescatar a Palutena para salvar a la Tierra del Ángel.

En resumen, es ineludible que la mitología, leyendas e historia han sido fuente e inspiración para los creadores y programadores de videojuegos desde hace décadas. Los seres mitológicos, los mitos y leyendas del sinfín de culturas antiguas existentes, son un gran caldo de cultivo para crear muchísimos videojuegos, series y películas. Por lo que no queda descartado, que haya una tercera entrega de “Historia y mitología en los videojuegos”.      

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